Felipe Gugelmin › Diario Tech News https://diariotechnews.com.br Suas notícias diárias em alta de tecnologia! Tue, 02 Dec 2025 19:45:18 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 https://diariotechnews.com.br/wp-content/uploads/2025/05/cropped-miniatura-site-32x32.png Felipe Gugelmin › Diario Tech News https://diariotechnews.com.br 32 32 Jogador de Escape From Tarkov finalmente consegue escapar de Tarkov https://diariotechnews.com.br/jogador-de-escape-from-tarkov-finalmente-consegue-escapar-de-tarkov/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jogador-de-escape-from-tarkov-finalmente-consegue-escapar-de-tarkov Tue, 02 Dec 2025 19:45:18 +0000 https://www.adrenaline.com.br/?p=637981 Jogador de Escape From Tarkov finalmente consegue escapar de TarkovA fuga do cenário que dá palco a Escape From Tarkov só foi possível após a estreia da versão 1.0 do game

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Lançado no dia 15 de novembro após um longo processo de desenvolvimento, Escape from Tarkov sempre apresentou um universo conhecido pelos desafios que tornam muito difícil escapar vivo de seu território. No entanto, duas semanas após o lançamento de sua versão 1.0, um jogador provou que a “fuga de Tarkov” do título do game realmente é possível.

Esse feito complicado foi conquistado pelo jogador Tigz, que há anos se dedica a fazer transmissões do shooter de extração. Sua fuga do território militarizado e repleto de desafios foi registrada oficialmente na última segunda-feira (1), ganhando reconhecimento da desenvolvedora Battlestate Games.

Um dos motivos pelos quais o streamer só conseguiu fazer isso agora é o fato de que esse foi um recurso introduzido na versão 1.0 de Escape from Tarkov. Antes disso, simplesmente não era possível escapar do local, por mais habilidosa e sortuda que uma pessoa se provasse.

Escape from Tarkov traz vários finais possíveis

Apesar de o feito de Tigz ser respeitável, ele não significa o fim de suas aventuras dentro do universo do jogo. Isso porque a maneira como ele conseguiu escapar de Tarkov foi somente uma das várias opções de finais que a Battlestate Games trouxe para a versão 1.0.

No encerramento que o jogador conseguiu, Escape from Tarkov mostra que seu personagem “escolheu o caminho de um refugiado, não de um buscador da verdade”. Assim, parece que o jogo ainda tem muitos segredos escondidos e pode apresentar um final alternativo para quem não decidir fugir de seu território.

Caso você não queria ter spoilers da trama, é uma boa ideia evitar o final do vídeo compartilhado por Tigz. Como poucas pessoas conseguiram o feito de escapar do cenário do jogo de extração, boa parte dos materiais apresentados por ele são inéditos e ainda não foram totalmente explorados pela comunidade.

Apesar de ter construído uma base de fãs forte nos últimos anos, Escape From Tarkov não teve a melhor das estreias no Steam. O título é criticado principalmente por seus problemas técnicos e por carregar muitas questões vinda de suas fases de testes, incluindo longas filas de espera e a presença de vários cheaters.

Fonte: PC Gamer

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Konami explica motivo que a levou a retomar a série Metal Gear https://diariotechnews.com.br/konami-explica-motivo-que-a-levou-a-retomar-a-serie-metal-gear/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=konami-explica-motivo-que-a-levou-a-retomar-a-serie-metal-gear Tue, 02 Dec 2025 18:10:58 +0000 https://www.adrenaline.com.br/?p=637960 Konami explica motivo que a levou a retomar a série Metal GearA empresa decidiu retomar Metal Gear por perceber que muitos de seus desenvolvedores não sabiam mais como criar games da série

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Quando Hideo Kojima deixou a Konami de forma bastante complicada e pública em 2015, muitos acreditavam que isso representaria o fim da série Metal Gear. Embora isso tenha tecnicamente acontecido após o desastre que foi Survive, de 2018, este ano a empresa decidiu retomar a franquia com o lançamento do remake Delta: Snake Eater.

E segundo o diretor Yuji Korekado e o produtor Noriaki Okamura, existe um bom motivo para a desenvolvedora ter decidido fazer isso: nenhum de seus funcionários está ficando mais novo. Embora Kojima seja o principal nome ligado aos jogos, muitos desenvolvedores que trabalharam nos jogos da série não o acompanharam na Kojima Productions.

Konami explica motivo que a levou a retomar a série Metal Gear
Imagem: Divulgação/Konami

Segundo Korekado, a série Metal Gear tem quase 40 anos de idade e, com isso, acumulou muitos fãs. “E estamos conscientes que temos que ser respeitosos aos jogos anteriores da série. Com esse remake [Delta], pensamos como seria melhor trazer o game a jogadores modernos, enquanto respeitamos os pensamentos e conceitos do criador original”.

Konami pretende criar mais capítulos de Metal Gear

Okamura afirmou que, como nem todos os criadores de Metal Gear permanecem na Konami, trabalhar em Delta apresentou alguns desafios. “No entanto, dado nossa idade e como o número de desenvolvedores com conhecimento da série Metal Gear estava caindo, decidimos que, se não a ressuscitássemos agora, ficaria muito difícil fazer isso”.

Porque é uma série incrível, eu decidi que essa era a hora”, explicou. Enquanto o remake lançado este ano foi criticado por muitos fãs de Kojima, ele teve uma recepção geral bastante positiva. Segundo Okamura, o sucesso do título foi resultado dos diversos testes que foram conduzidos tanto com desenvolvedores veteranos quanto com aqueles que nunca tiveram contato com a série.

Konami explica motivo que a levou a retomar a série Metal Gear
Imagem: Divulgação/Konami

O diretor afirma que isso gerou algumas situações interessantes, incluindo membros mais jovens que não sabiam usar os ataques corporais de Snake/Big Boss. Segundo ele, isso aconteceu porque muitos jogadores modernos não prestam atenção às conversas de codec, que são muito importantes para aprender conceitos básicos do jogo.

 Okamura diz que a Konami tem o desejo de continuar Metal Gear, mas não sabe se vai fazer isso na forma de um novo remake ou de um episódio inédito. No entanto, ele deixou claro que, caso outro jogo seja refeito, ele pode não ser uma reprodução que tenta ser fiel ao passado, como foi no caso de Delta.

Fonte: PC Gamer

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