Novos rumores apontam que a Rockstar reprovou três roteiros de GTA 6, uma das razões pelas quais o projeto demorou tanto para sair do papel. De acordo com novas informações, apenas depois que a terceira ideia foi rejeitada que o estúdio começou a trabalhar no que vimos nos últimos dois trailers — o que levou o roteirista Dan Houser a pedir demissão e sair da produção.
O relato foi apresentado por Fravilys, via Medium. Ainda que seja uma fonte sem comprovação da veracidade, toda a “novela” é bem explicada e mostra que os bastidores foram bem movimentados durante o desenvolvimento. Ou seja, as coisas podem não ter sido como ele relata, com alguns detalhes sendo diferentes dos revelados.
Segundo Fravilys, havia três versões do script de GTA 6. O primeiro era uma “história de detetive”, que ia girar em torno de três protagonistas e um mistério. Porém, no fim de 2016 a Take-Two vetou a ideia por ela soar “muito sombria e não atender às suas expectativas”.
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Já o segundo roteiro do jogo apresentaria dois protagonistas, com um deles sendo uma policial e o outro um traficante tão louco quanto Trevor, de Grand Theft Auto V. Ainda que a Rockstar tenha trabalhado 18 meses nessa versão, ela acabou sendo descartada por razões desconhecidas.

Por fim, a terceira versão de GTA 6 mudou poucos aspectos da segunda, mas traria um homem afroamericano que já foi soldado, recém-saído da prisão e que acabaria caindo diretamente no submundo do crime. Essa ideia foi supostamente vetada em março de 2019.
O relato aponta que, após tantos roteiros rejeitados, o roteirista Dan Houser decidiu abandonar o projeto e renunciou ao seu cargo de vice-presidente criativo na Rockstar. A ideia era tirar “férias temporárias”, mas o executivo acabou se envolvendo em outros projetos.
Roteiro de GTA 6 e “Project Americas”
O codinome de GTA 6 era “Project Americas”, o que leva a crer que a sugestão é que inicialmente eram esperados múltiplos protagonistas e cidades envolvidos em algum evento. Porém, depois de tantos roteiros rejeitados, eles voltaram a mente para uma versão com apenas dois personagens: Lucia e Jason.
Porém, essa novela mexicana levou o jogo a demorar 13 anos para chegar ao público. Mesmo com toda esta demora, Grand Theft Auto VI pode ser o maior lançamento de toda a história dos videogames — com sua estreia prevista para o dia 26 de maio de 2026. Se a história vai conquistar ou não o público, ainda é algo que resta esperar mais um ano para descobrir.
Inicialmente, GTA 6 chegará apenas aos consoles de mesa: com versões já garantidas para o PS5 e Xbox Series. Porém, a Rockstar e a Take-Two garantiram que ele eventualmente será lançado também nos PCs. Mesmo com essa garantia, nenhuma data foi definida.
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Fonte: Canaltech - Leia mais