Resident Evil Requiem foi anunciado oficialmente em 6 de junho de 2025, durante o evento Summer Game Fest 2025, como o grande encerramento da apresentação.
A Capcom exibiu o primeiro trailer do jogo no evento, revelando o título e detalhes iniciais. A empresa, inclusive, já lançou um site oficial com informações do título e perfis nas redes sociais da franquia divulgaram o slogan “Réquiem para os mortos. Pesadelo para os vivos.”, destacando a atmosfera de terror do novo game.
O que é Resident Evil Requiem?
Resident Evil Requiem é um jogo de survival horror que marca o retorno da série às suas raízes de terror psicológico. Desenvolvido pela Capcom utilizando a RE Engine, o jogo promete uma experiência imersiva com gráficos realistas e uma narrativa envolvente.
É Resident Evil 9 ou um prólogo?
Sim, Resident Evil Requiem é oficialmente o nono título principal da série, também referido como Resident Evil 9. O jogo dá continuidade à narrativa estabelecida em Resident Evil Village, encerrando a trilogia iniciada com Resident Evil 7.

A Capcom descreve no Steam como o nono jogo da série e o trailer traz o número piscando em diversos momentos.
Qual é a sinopse e quem é a nova protagonista de Resident Evil Requiem?
A trama de Resident Evil Requiem introduz uma nova protagonista na série: a agente do FBI Grace Ashcroft. Ela é enviada para investigar misteriosas mortes ocorridas em um hotel: o mesmo local onde sua mãe morreu oito anos antes.

O detalhe intrigante para os fãs é que Grace parece ser filha de Alyssa Ashcroft, personagem jornalista que apareceu em Resident Evil Outbreak (2003). No trailer de revelação, o chefe de Grace afirma que “é hora de ela confrontar seu passado”, logo antes de cenas mostrarem Grace capturada de cabeça para baixo em um local escuro, evidenciando que a investigação tomará rumos aterrorizantes.
Com uma protagonista inédita e laços profundos com o passado da franquia, Requiem prepara uma história que expande e honra o legado de Resident Evil
A história leva a agente de volta à Raccoon City, agora em ruínas, onde aconteceu o surto viral e a destruição nuclear vistos na trilogia original da franquia. Com essa premissa, RE: Requiem pretende trazer um enredo inédito que ao mesmo tempo homenageia as origens da série.

Quem está desenvolvendo o jogo e quais profissionais-chave estão envolvidos na equipe?
Resident Evil Requiem está sendo desenvolvido e publicado pela Capcom, assim como os demais títulos principais da franquia. O diretor do jogo é Koshi Nakanishi, veterano da Capcom que anteriormente dirigiu Resident Evil 7: Biohazard (2017).
Sua volta à direção indica a intenção de resgatar o tom de terror que ele implementou com sucesso em RE7. A produção está a cargo de Jun Takeuchi, produtor executivo de longa data na série Resident Evil (responsável por títulos como Resident Evil 5 e outros projetos da Capcom).

O motor gráfico utilizado é o RE Engine, a mesma engine proprietária da Capcom empregada nos jogos recentes da franquia, para entregar altos padrões de fidelidade gráfica e desempenho.
Até o momento não foram divulgados nomes de roteiristas ou compositores, mas espera-se que profissionais experientes da Capcom Division 1 (equipe principal de Resident Evil) estejam liderando esses aspectos.
Em entrevistas prévias, Nakanishi comentou que foi desafiador encontrar a direção criativa para este novo capítulo, mas que sua equipe enfim definiu um caminho “substancial” para o próximo Resident Evil, sugerindo uma visão bem estabelecida para Requiem.
O jogo possui ligações com os títulos anteriores da franquia? Quais conexões já foram reveladas?
Sim. Resident Evil Requiem está diretamente conectado à saga principal e traz diversas referências aos jogos anteriores. Em termos de cronologia, o jogo é sequência direta de Resident Evil Village (2021), dando continuidade aos eventos após RE8.
No entanto, a história de Requiem resgata elementos clássicos: a protagonista Grace investiga incidentes em Raccoon City, cidade destruída pelo T-Vírus e pela bomba nuclear nos eventos de Resident Evil 2 e 3.

O trailer chega a mostrar os escombros do Departamento de Polícia de Raccoon City (R.P.D.), o que indica que o jogador visitará cenários icônicos da franquia, agora em estado devastado.
Além disso, a ligação familiar de Grace com Alyssa Ashcroft conecta a trama a Resident Evil Outbreak, spin-off multiplayer de 2003 que acompanhou sobreviventes durante o surto em Raccoon City.
Uma curiosidade é que fãs atentos e jornalistas encontraram um easter egg em Resident Evil 7 (2017) que já mencionava Alyssa: um documento escrito pela repórter Ashcroft falando sobre um caso de pessoas desaparecidas, possivelmente servindo de gancho para a história que agora se desenrola em Requiem.
Essas conexões sugerem que o novo jogo amarrará pontas soltas da lore e prestará homenagem aos 30 anos de história da série (a ser comemorado em 2026).

Como será o estilo de jogo em Resident Evil Requiem? Ele será em primeira ou terceira pessoa, com mais foco em ação ou em terror? Haverá modo cooperativo?
A Capcom descreve Resident Evil Requiem como um título focado no survival horror, ressaltando que o jogo trará elementos de horror psicológico profundamente aterrorizantes, combinados com sequências de ação de tirar o fôlego.
Ou seja, a proposta é resgatar a atmosfera tensa e assustadora dos primeiros Resident Evil, sem abrir mão de momentos de ação intensa. De acordo com a sinopse oficial, os jogadores devem “escapar da morte em uma experiência de gelar o sangue” indicando um tom mais voltado para o terror do que o visto no jogo anterior.

Inclusive, jornalistas especializados apontaram que Requiem aparenta ser um “retorno às origens” do survival horror da franquia, evocando cenários claustrofóbicos e ambientação sombria como nos clássicos.
Explorar as ruínas de Raccoon City será como revisitar um pesadelo esquecido,com os horrores ainda mais próximos e reais
No que diz respeito à perspectiva de câmera, a Capcom ainda não confirmou se o jogo será em primeira ou terceira pessoa.
Sabe-se que internamente a equipe discutia essa decisão já em 2022, pois Resident Evil 7 e 8 adotaram o estilo em primeira pessoa, enquanto os remakes recentes são em terceira pessoa.
O trailer de anúncio foi cinematográfico e não deixou explícito o gameplay, portanto permanece a especulação. Alguns fãs acreditam que, por Grace ter seu modelo detalhado exibido, o jogo possa ser em terceira pessoa, mas isso não passa de suposição até o momento.

Sobre o foco da jogabilidade, tudo indica que Requiem privilegiará a tensão e o terror sobre a ação desenfreada. A própria Capcom afirmou que esta nova entrada terá realismo arrepiante como nunca antes, com gráficos detalhados (expressões faciais, suor, etc.) para aumentar a imersão do jogador.
Entretanto, também foi prometido um componente de ação cinematográfica de alto risco, conforme destacado pelo apresentador Geoff Keighley durante o evento de anúncio. Isso sugere que, além do horror de sobrevivência tradicional (puzzles, administração de recursos, atmosfera opressiva), haverá sequências grandiosas ao estilo dos jogos modernos da série.
Por fim, não há indicações de modo cooperativo em Resident Evil Requiem. Até agora, tudo que foi mostrado aponta para uma experiência single-player focada na campanha solo de Grace, similar aos últimos títulos numerados da franquia.
Jogos principais recentes como RE7 e Village não tiveram coop na história, e Requiem parece seguir essa linha. A Capcom não mencionou nenhum componente multiplayer ou cooperativo no anúncio — portanto, espera-se que o jogo seja inteiramente solo e narrativo, mantendo a tradição dos survival horrors clássicos.
Qual foi a reação do público e da crítica nas primeiras 24 horas após o anúncio?
A reação inicial tem sido extremamente positiva e empolgada tanto por parte do público quanto da mídia especializada. Fãs da franquia celebraram o retorno a cenários clássicos – muitos ficaram eufóricos ao ver que Requiem levará os jogadores de volta a Raccoon City.
Comentários em fóruns e redes sociais destacam a surpresa e animação com a presença de Grace Ashcroft e a conexão com Outbreak, um aceno inesperado aos jogos spin-off queridos pela comunidade.
Muitos jogadores expressaram alívio por a série estar “voltando às raízes do terror”, já que o trailer trouxe vibrações dos primeiros Resident Evil (exploração de mansão/corredores e clima de suspense), em contraste com o tom mais voltado à ação de títulos anteriores.

Houve, claro, discussões e teorias fervorosas entre os fãs. Alguns ficaram curiosos ou apreensivos sobre a ausência de personagens clássicos no teaser — por exemplo, houve quem lamentasse não ver Claire Redfield ou Jill Valentine no trailer, já que circulavam rumores de participações especiais.
No geral, porém, prevalece a empolgação: a ideia de explorar uma Raccoon City pós-destruição e enfrentar um terror inédito agradou muita gente, com fãs comentando que “voltar ao marco zero” da série era um sonho antigo.
A crítica especializada também reagiu de forma positiva. Veículos internacionais destacaram que Resident Evil Requiem aparenta ser um “retorno à forma” da franquia, focado no survival horror.
A Capcom descreve Requiem como o início de uma nova era para o survival horror, combinando tecnologia de ponta com a essência sombria que definiu a série
A Polygon, por exemplo, ressaltou que o título parece retomar aspectos aterrorizantes e psicológicos que definiram os primeiros jogos, enquanto ainda entrega visuais de alta fidelidade e ação de alta qualidade.
Já o VGC noticiou que Requiem representará “uma grande mudança” em relação ao tom e jogabilidade recentes da série, indicando que a Capcom está disposta a ousar. Em resumo, nas primeiras 24 horas pós-anúncio, Resident Evil Requiem dominou as conversas na comunidade gamer e trouxe um sentimento geral de otimismo, com fãs e críticos ansiosos pelo que virá a seguir.

Detalhes e rumores recentes
- Dublagem em português do Brasil: confirmada pela Capcom, o jogo contará com dublagem e legendas em português do Brasil, além de suporte a vários outros idiomas.
- Nova protagonista: Grace Ashcroft é introduzida como a nova protagonista, trazendo uma conexão direta com personagens de jogos anteriores.
- Retorno a Raccoon City: o jogo leva os jogadores de volta a Raccoon City, agora em ruínas, proporcionando uma nova perspectiva da cidade icônica.
- Possível retorno de Lisa Trevor: rumores sugerem o retorno de Lisa Trevor, uma das criaturas mais aterrorizantes da série, com base em pistas visuais e sonoras no trailer.
- Demo jogável: uma demonstração jogável será apresentada ao público durante a Gamescom 2025, que ocorrerá de 20 a 24 de agosto em Colônia, Alemanha.

Pistas adicionais observadas notrailer de Resident Evil Requiem
- Presença de uma figura misteriosa em uma cadeira: durante o trailer, há uma cena onde uma figura encapuzada, sentada em uma cadeira, se dirige a Grace Ashcroft, afirmando que ela é “especial” ou uma “escolhida”. Essa figura não é identificada, mas sua postura e discurso enigmático sugerem que pode ser um novo antagonista ou alguém com conhecimento profundo sobre os eventos passados da franquia.
- Ambientes que remetem à Mansão Spencer: agumas cenas do trailer mostram corredores e salas que lembram a arquitetura da Mansão Spencer, cenário icônico do primeiro Resident Evil. Isso pode indicar que o jogo incluirá áreas inspiradas ou diretamente relacionadas à mansão original, reforçando o retorno às raízes da série.
- Referências visuais ao Projeto Zeus: em uma cena rápida, é possível ver documentos com o título “Projeto Zeus”. Embora não haja informações detalhadas sobre esse projeto, o nome sugere uma possível nova iniciativa da Umbrella ou de outra organização, o que pode ser central para a trama de Requiem.
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Data de lançamento e plataformas
O lançamento está confirmado para 27 de fevereiro de 2026, com disponibilidade nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam). Ou seja, o jogo sairá somente para a geração atual de consoles e computadores.
Fonte: Capcom
Fonte: Adrenaline - Leia mais