A versão para PC de Marvel’s Spider-Man 2 recebeu nesta semana o Patch 10, que introduz suporte completo ao NVIDIA DLSS 4, incluindo o novo modelo Transformer para upscaling e Multi Frame Generation exclusivo para GPUs da série RTX 50. A atualização também implementa correções de estabilidade e ajustes baseados no feedback da comunidade.
O principal destaque da atualização é a integração do DLSS 4 com o modelo Transformer, que melhora a estabilidade da imagem, reduz efeitos de ghosting e apresenta melhorias na anti-aliasing.

A novidade pode ser usada com todas as GPUs NVIDIA RTX, substituindo o modelo tradicional que continua disponível como DLSS Legacy. Os jogadores agora podem alternar entre os dois modos diretamente no menu de exibição, por meio da nova opção “Upscale Preset“.
Enquanto o DLSS Legacy ainda pode oferecer desempenho superior em algumas combinações de hardware, o Transformer foi projetado para entregar uma experiência visual mais consistente.
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Com isso, os usuários podem optar entre qualidade de imagem e taxa de quadros, conforme as capacidades da GPU.
RTX 50 ganha suporte à geração de múltiplos quadros
Para jogadores com placas da nova geração, o patch traz ainda a função Multi Frame Generation, exclusiva das GPUs NVIDIA RTX 50.
O recurso amplia o DLSS Frame Generation com a adição de uma nova configuração: “Max Generated Frames“, que permite controlar quantos quadros serão gerados artificialmente entre os quadros reais renderizados pela GPU.
Essa função pode ser ajustada no menu de vídeo do jogo e tem o objetivo de melhorar a fluidez sem comprometer a latência, com ajuda do Reflex, especialmente em monitores com altas taxas de atualização.
Outras correções e melhorias de estabilidade
Além das melhorias gráficas, o Patch 10 também corrige um problema específico que afetava usuários do Steam Deck.
De acordo com as notas oficiais, jogadores que realizavam o primeiro carregamento do jogo em modo offline enfrentavam uma mensagem persistente de erro de login da PSN, que impedia o início do jogo. O bug foi resolvido nesta atualização.

Por fim, a desenvolvedora reforça que, caso o jogador enfrente problemas relacionados ao DLSS após a atualização, é recomendável desabilitar qualquer modificação ou configuração forçada do DLSS feita anteriormente no aplicativo da NVIDIA.
Essas interferências podem causar conflitos com as novas opções do jogo.
Destaques das notas da atualização 10 (1.520.0.0)
- Adicionado suporte ao NVIDIA DLSS 4 com o modelo Transformer.
- Inclusão da opção de alternância entre DLSS Legacy e Transformer via Upscale Preset.
- Implementado o controle Max Generated Frames para Multi Frame Generation nas placas RTX 50-series.
- Corrigido erro de login da PSN ao iniciar o jogo offline no Steam Deck.
- Diversas melhorias de estabilidade com base no feedback da comunidade.
Apesar de um lançamento tecniicamente problemático no PC, Marvel’s Spider-Man 2 segue recebendo atualizações técnicas para aprimorar o desempenho no PC, especialmente em plataformas com hardware recente.
Fonte: Steam.
Fonte: Adrenaline - Leia mais